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極DEX戦士をオススメしない2つの理由

本題に入る前にまずはお礼から。
前回の記事のアンケートにご協力下さいまして、ありがとうございました。

特に期限を設けていない為、「途中経過」ということになってしまうのですが、5月21日現在での投票結果がこちらです。



・A型っぽい (6票/13.3%)

・B型っぽい (3票/6.7%)

・O型っぽい (3票/6.7%)

・AB型っぽい (2票/4.4%)

・新潟っぽい (追加) (5票/11.1%)

・クワガタっぽい (追加) (5票/11.1%)

・干潟っぽい (追加) (3票/6.7%)

・馬鹿っぽい (追加) (3票/6.7%)

・ぬめっぽい (追加) (5票/11.1%)

・茶色っぽい (追加) (3票/6.7%)

・ウサっぽい (追加) (5票/11.1%)

・しょっぱい (追加) (1票/2.2%)

・ウンコ出しちゃったっぽい (追加) (1票/2.2%)



追加された項目についてはとりあえず置いときまして・・・。

面白いと思ったのが、「A型っぽい」に票が集まった事ですね。
や、別にこれは「誘導したリンク先を辿れば私がB型だというのは判る筈なのに、それでもA型を押しちゃう人がいる事」が、面白いと思ったわけではありません。
実は私、リアルの方でも付き合いの浅い人からは「A型っぽい」というイメージを持たれる事が多いんですよ。
それがブログでもA型っぽく思われているようで、そこが面白いなあと感じたのです。

・・そんなに私ってA型っぽいですか?


【B型ちょっとこい!】


良く知る人間からは「本っ当、典型的なB型だよねっ」と、付きで怒られたりするんですけどね・・・。 













・・・さて、ここからが本題です。

『極DEX戦士をオススメしない2つの理由。』

パクってない!パクってなどいない!!


アクセス解析を見ると「メイプル 極DEX戦士」等の検索キーワードで訪問してくださる方もいるようで、極DEX戦士の記事もそれなりに需要があるのかなあと思っています。

・・・が、自分で育てておいてなんですけど、極DEX戦士というものは、ネタ職としてもあまり他人にオススメ出来るような育て方では無いのです。

今回の記事では、そのオススメ出来ない理由を説明しようと思います。





1.極DEX戦士の存在自体に意味がない。


のっけから核心を突きますが、基本的に極DEX戦士ってのは意味がないんです。

何だかんだ言ってもめいぽは狩りをしてなんぼのゲームだと思います。
現在めいぽにはネタ職も含め何種類もの職業がありますが、「職の違い=狩り方の違い」とも言えるのではないでしょうか。

なので今回は狩り方に焦点を当てますが、殴り魔の場合だと「通常、魔法を使って狩りをする所を物理攻撃で狩りをする」という、普通の魔法使いとの狩り方に対する明確な方向性の違いがあり、そこに「殴り魔を育てる意味」が生じてくるのですが、極DEX戦士の場合は通常育成の戦士と比べてその狩りの方向性に何の違いもありません。

効率が良いかは知らん

ステ振りこそ違うものの、普通の戦士と同じスキルを使用し普通の戦士と同じように戦うだけ。
ネタ職だからといって通常攻撃で戦うわけでもないですし、特別なスキルが使えるわけでもないのです。



2.強化が報われない。


私は防御強化などという、わけのわからない強化をしてしまっているのでアレなのですが、普通は強化といえば効率を上げる為のもの、つまりは敵をより多く倒す為のものである筈です。

例えば攻撃力強化。
有り余るDEXのお陰で命中率の事を気にする必要はありません。
通常の戦士が命中率の為に費やすところを極DEX戦士は全て攻撃・STR強化に回す事が出来るのです。

例えばDEX強化。
「極DEX」の名のとおり、DEXを強化します。
このDEX強化は命中率の為の強化ではなく、攻撃力の為の強化なのです。

どちらも目的は殲滅力を上げる為のものですが、流通している書は値段も高く、極めようとすれば相当なメルが必要になってくるでしょう。

成功1

それでまあ、頑張って最強の極DEX戦士が完成したとします。
それを普通の戦士と見比べてみると・・・。



結局の所


極DEX戦士は只の劣化戦士なのです。
超マイナーな上にただ弱いだけ。
育てる意味・・・無いでしょう?

10秒くらいは耐えたかな・・・

意味の無いものを他人様に勧めるなんて事は私には出来ません。
ネタ職をやりたいのなら殴り魔をオススメします。
殴り魔かわいいよ、殴り魔。



んじゃあさ、なんでお前は育ててるのよ?


そんなわけで、極DEX戦士なんてものを本気で育てるというのは意味の無い、もの凄く馬鹿馬鹿しい事なんです。
馬鹿馬鹿しいから誰もやろうとは思わないでしょ?


つまりはそういう事です。
2010年05月21日 | Comments(11) | Trackback(0) | 極DEX戦士
コメント
No title
親分に当たったのかが何気に知りたかったりするのは自分だけかなぁ・・・っと書いて気づいたけど前回に記事に載ってたっ!

極DEX戦士を育ててるのはつまりのところブログネt・・・ゲフン!ゲフン!
Xpelience URL 2010年05月21日 22:37:54 編集
No title
そんなネタ職があるの初めて知った@@


使えなくても作りたくなるものなのかな^-^
ceci URL 2010年05月22日 08:37:38 編集
HP狂と似てる気がするのは俺だけか。
なっとぉ URL 2010年05月22日 09:19:45 編集
No title
川平慈英のところわろたですw
勇者戦士戦士戦士とかもww
「O型ちょっとこい」もあるのかな。あとで見てみます(´・m・`)

あ・そうそう。わたし、項目を追加したんですよね。
自分のほかあと2票入ってたのもおもしろかったですw

極DEXは・・・人気なかろうか意味がなかろうか
おもしろければ何でもアリ(*b>∀<)b イェーーイ!!

【追記】
O型ちょっとこいのBGMはヒロシですのテーマでしたε=(>ε<*)ブフッ
「楽しければいい」って言われちゃったです。↑で同じようなこと言ってますね、わたし・・・☆
あねこ URL 2010年05月22日 10:25:12 編集
管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
  2010年05月22日 20:12:39 編集
No title
馬鹿馬鹿しいからって・・・


流石ウサ耳sクオリティー(
きーち URL 2010年05月23日 00:29:58 編集
(これは「今回は狩り方に焦点を当てますが」ということをウサさんが言ってたことを知っててのコメントです。)
これは個人的な意見ですが、別に狩り方だけがネタ職の全てではないのでは?と、俺は思います。
実際、(俺が言われました)殴り魔を育てても「殴り魔なんて育てても意味がない」とか言われちゃいますし。だから俺は「職の違い=楽しさの違い」と捉えています。
通常職もネタ職も所詮ゲームなんですから自分が楽しめる方の職を育てた方がいいと思いますよ^^
長文失礼しました~
あと、今回の記事の題名・・・どっかのブログで見た気が・・・w
空留 URL 2010年05月23日 07:32:16 編集
No title
ホントのところは、
他の人にやらせたくない
おいしい(ブログ的に)
職なのでは?と勘ぐったりして^^
ともあれ、ホントにばかばかしい育成こそ、
究極の楽しみ方なのでは、と思うこのごろ。
私は、そこまで踏み切れず、お茶を濁していますが~☆
もも URL 2010年05月23日 16:02:23 編集
返信
Xpelienceさん:

親分はね・・・ま、見ていただいたんでしょうけど当たるには当たりますよ。当たるだけでしたけど^^;

ブブブブログのネタの為だなんて・・・ななな何を言っているのですか!


ceciさん:

私の中で、使える・使えない はあまり重要ではないのですよ。
やっていて 面白いか面白くないか、これが重要なのです!
その点、極DEX戦士は馬鹿馬鹿しすぎて面白いのです!


なっとぉさん:

ひたすら振りつづけるという点では似ているかもしれませんね。
HP狂の事良くわかっていないのですけど・・・。


あねこさん:

ナルホド、あねこさんらしい意見ですね^^
「いったん夢中になると他の事が目に入らなくなる が、突然終了する」とは私の事です!


非公開様:

了解いたしました^^
よろしくでっす!


きーちさん:

そこ重要ですよ!テストに出ます!


空留さん:

職の違い=楽しさの違い 確かにそうですよね^^

今回はこんな記事を書きましたが、私は極DEX戦士の育成を楽しんでいるのですよ。
普通の戦士と比べて弱いと所、育成に意味が無いところも含めて楽しんでおります^^


ももさん:

ギ、ギクー!!
そそそんな事ないですよー!
(ももさんて以外と鋭いなあ・・・)
ウサ耳仮面 URL 2010年05月25日 23:48:26 編集
まじすかぁ、、、
一度はやってみたい育成なんですけどねぇ。

大親分に一発食らわす戦士!!
浪漫飛行全開です。
かるき URL 2010年06月03日 22:36:15 編集
返信
かるきさん:

まあ結局やる本人の気持ち次第なんですけどね。

人にはお勧め出来ないけど、私自身は大変楽しんでやっておりますよ^^
ウサ耳仮面 URL 2010年06月08日 22:53:52 編集

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